6. Function
# 6. Function
# 一个小小的test
想来看下下面的代码会输出什么
function func() {
console.log('object');
}
let fun1 = func; console.log('fun1:-------------------',fun1);
let fun2 = func();console.log('fun2:--------------------',fun2);
- 我们先来看看没加括号赋值的fun1
function func() {console.log('object');}
let fun1 = func; console.log('fun1:-------------------',fun1);
// let fun2 = func();console.log('fun2:--------------------',fun2);
输出:
PS G:\Study\Code\Web\learnFrontTest\JavaScript\DOM\event> node function.js
fun1:------------------- [Function: func]
- 再来看看加括号赋值的fun2
function func() { console.log('object');}
// let fun1 = func; console.log('fun1:-------------------',fun1);
let fun2 = func();console.log('fun2:--------------------',fun2);
输出:
object
fun2:-------------------- undefined
- 总结下来也就是不带括号赋值就是返回函数本身
- 带了括号的是执行函数,并返回函数return里面的东西,没有return这是undefined
- 有return,就是返回return里面,除了’()’以外的任何js表达式
# function的对象属性
function sayHi() { console.log('object'); }
sayHi.n = 'hsq';
console.dir('dir:',sayHi);
console.log('log:',sayHi);
console.log(sayHi.name, ':', sayHi.prototype.__proto__);
/* node 输出
'dir:'
log: [Function: sayHi] { n: 'hsq' }
sayHi : [Object: null prototype] {}
*/
/* Browser 输出
dir:
function.js:5 log: ƒ sayHi() { console.log('object'); }
function.js:6 sayHi : {constructor: ƒ, __defineGetter__: ƒ
*/
# 隐含参数(arguments,callee,caller)使用方法
本篇文章只要是对js的隐含参数(arguments,callee,caller)使用方法进行了介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
在提到上述的概念之前,首先想说说javascript中函数的隐含参数:
arguments
arguments 该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。[function.]arguments[n]参数 function:选项。当前正在执行的 Function 对象的名字。 n :选项。要传递给 Function 对象的从0开始的参数值索引。说明Arguments是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。Arguments是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments对象。arguments对象只有函数开始时才可用。
下边例子详细说明了这些性质
代码如下:
function ArgTest(a, b) {
let i, s = "The ArgTest function expected ";
let numargs = arguments.length; // 获取被传递参数的数值。
let expargs = ArgTest.length; // 获取期望参数的数值。
if (expargs < 2) {
s += expargs + " argument. ";
}
else {
s += expargs + " arguments. ";
}
if (numargs < 2) {
s += numargs + " was passed.";
}
else {
s += numargs + " were passed.";
}
s += " "
for (i = 0;i < numargs;i++){
// 获取参数内容。
s += " Arg " + i + " = " + arguments + " ";
}
return (s); // 返回参数列表。
}
在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:
代码如下:
Array.prototype.selfvalue = 1;
alert(new Array().selfvalue);
function testAguments(){ alert(arguments.selfvalue);
}
运行代码你会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当你调用函数testAguments时,你会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是一个数组对象。 在此附加上大家推荐的一个简单方法:alert(arguments instanceof Array); alert(arguments instanceof Object);
caller
返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。 functionName.caller functionName 对象是所执行函数的名称。
**说明 **对于函数来说,caller属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本, 注意:Function.toString() 可以实现 Function 的反编译功能.如加上递归功能则功能更加强大 下面的例子说明了 caller 属性的用法:
代码如下:
{
// caller demo {
function callerDemo() {
if (callerDemo.caller) {
var a = callerDemo.caller.toString();
console.log(a);
} else {
console.log("this is a top function");
}
}
(function handleCaller() {
callerDemo();
})()
}
callee
返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。[function.]arguments.callee可选项 function参数是当前正在执行的 Function对象的名称。说明callee属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。callee属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
示例
代码如下:
function calleeDemo() {
console.log(arguments.callee);
}
//用于验证参数
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
if (arguments.length == arguments.callee.length) {
console.log("验证形参和实参长度正确!");
return;
} else {
console.log("实参长度:" + arguments.length);
console.log("形参长度: " + arguments.callee.length);
}
}
//递归计算
var sum = function (n) {
if (n <= 0) return 1;
else return n + arguments.callee(n - 1)
}
// 比较一般的递归函数:
var sum = function (n) {
if (1 == n)
return 1;
else
return n + sum(n - 1);
}
调用时:alert(sum(100)); 其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。
**apply and call **它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:
apply(thisArg,argArray); call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);
即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的apply的说明如果 argArray不是一个有效的数组或者不是 arguments对象,那么将导致一个 TypeError。 如果没有提供 argArray和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg,并且无法被传递任何参数。call的说明call方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。 如果没有提供 thisArg参数,那么 Global 对象被用作 thisArg相关技巧:应用call和apply还有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。
看下面示例: 代码如下:
// 继承的演示
function base() {
this.member = " dnnsun_Member";
this.method = function () {
window.alert(this.member);
}
}
function extend() {
base.call(this);
window.alert(member);
window.alert(this.method);
}
上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,其实现代码如下:
代码如下:
let Class = {
create: function () {
return function () {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}
解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,就可以实现prototype中的类创建模式示例:
代码如下:
let vehicle = Class.create();
vehicle.prototype = {
initialize: function (type) {
this.type = type;
},
showSelf: function () {
alert("this vehicle is " + this.type);
}
}
let moto = new vehicle("Moto");
moto.showSelf();